群侠传:幸存者 封面

群侠传:幸存者 v0.1.2.1

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Windows 动作冒险
日期2026-09-02
作者jctgf
大小2 GB
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来源jctgf

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简介

武侠世界里的幸存者类肉鸽 《群侠传:幸存者》是一款武侠题材的幸存者类(Survivors-like)动作 Roguelite。如果你喜欢《吸血鬼幸存者》、《土豆兄弟》式的割草与构筑,这里有一个用武学、内功和江湖奇物重新演绎的版本。 选择你的角色、门派和武学路数。已掌握的武功会按照你设定的顺序自动施展,你只需专注于走位、闪避,以及捡起满地的银钱与战利品。 核心玩法 自动出招,手动运筹:外功按你排布的顺序自动释放。出招交给系统,生死交给走位。 20 波围攻:每一波结束后修炼属性、进入商店购买武学秘籍与江湖奇物,重新配置外功、内功与轻功。 武学共鸣:同门派、同路数的武功会触发共鸣,增强招式威力,围绕共鸣组建你的 Build。 越练越强:已掌握的武学随升级提供更强的效果。输出更高,收益更多,经济滚成雪球,构筑滚向成型。 当前内容量 78 门武学:57 门外功(覆盖拳掌与剑两大经典路数)、16 门内功(提供 8~10 种不同的 Build 入口)、5 门轻功 200 余件效果各异的江湖道具 7 大派系、50 种敌人 …… 游戏仍在持续开发中,更多武学路数与内容会在后续更新中加入。 来自开发者 这款游戏的“团队”里,只有制作人一个人类。 代码、美术、动画与音乐的大部分工作,由各类 AI 工具协作完成:Codex 与 Claude Code 编写代码,GPT-IMAGE-2 与 Nano Banana 绘制角色、场景与 UI,Seedance 制作动画,Suno 创作配乐,ElevenLabs 生成音效。 而玩法设计、数值平衡、手感调校,以及成百上千次的试玩与取舍,由人类制作人完成。 我是一个打了快二十年游戏的老玩家,今年 4 月才第一次接触游戏开发。这是我第一次把自己的名字写进“游戏制作人”一栏。希望你在这个小小的江湖里玩得开心。 如果你喜欢它,欢迎加入愿望单,这对一个刚出新手村的独立开发者来说意义重大。

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