何为激怒诱饵?愚蠢的问题——当你杀戮时,便在窃取灵魂。这些灵魂能让你购买升级道具、武器,并建造炼狱。但要小心,生者遭受攻击时会反击,让你的战利品抵达天堂绝非易事。 在炼狱中,你需在人口生成与灵魂收割间维持经济平衡。房屋孕育生灵,而愤怒祭坛则通过收割灵魂维持二者平衡。诱怒机制可实现自动化运作。 神性阶梯是游戏核心,既强化愤怒诱捕机制,也支撑炼狱运作。在此可自由组合各类升级方案,一切只为达成终极目标——愤怒诱捕。 在路西法的商店中,可购买具备独特效果的武器,并装备多种武器创造毁灭性组合,横扫所有生灵! 策略性递增机制 递增式激怒的核心在于提升数值,而具体方式由你掌控: 主动玩法:通过杀戮收割灵魂,强化增量体。 升级系统:增强现实世界中的炼狱结构与增量体效能。 武器商店提供极端协同效果的装备组合 在炼狱中闲置升级,踏上成为愤怒诱饵之神的道路 若你热衷数字增长,并希望将这些数值应用于基地建设与战斗,这款游戏正是为你而生。
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