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你的车进入了 LIMP MODE。世界也是。 LIMP MODE 是一款只关于一件事的驾驶生存游戏:让一辆坏掉的车活下去。操控偏向模拟,改装深入骨髓,而道路根本不在乎你。燃油就是你的倒计时。每一次停下来加油、找零件或搜刮物资,都要付出代价。当发动机故障灯亮起时,你不会祈祷——你会插上诊断仪。这不是一款街机赛车游戏。车辆会磨损、漏油、过热、抛锚,而修车的人是你自己。如果你想要快速轻松的竞速,这款游戏不适合你。如果你喜欢被你的车、道路和你自己的决定所考验,欢迎你。 公路沿线的 8 座城镇 在公路上,死者不过是天气:残骸旁游荡的零散僵尸,车灯里晃过的人影。城镇才是你停靠的地方。在 NEW CREEPS 跑四分之一英里直线加速、上马力机测功;在 LOST WAGES 的轮盘和老虎机上碰碰运气;穿过 TOKWO 的霓虹全向路口;在 TOWN OF TASTE 买下属于自己的房子。街上有行人——注意车速。再往前走,死者又会卷土重来,而 CONSTANTIN NOPE 已经是它们的地盘。 你的任务 你的爷爷被困在1,000 公里之外。他需要一台新发动机才能开回家。你是他唯一的希望。做好准备,在路上找到一台 V8! Drift 服务器——20 名玩家,你的车,你的赛道 合作模式之外的第二种多人模式。打开服务器列表,加入公开的漂移房间,或者自己开一个——想私密也可以。 最多 20 名玩家在玩家自制的漂移赛道上同场,支持双车追走。 每个人都有自己的维修区:举升机、仓库,以及一个可以自己设计、拿出来炫耀的维修区。 你开的是你自己的车——漂移时把车撞烂了,在 Story 模式里它也会一直是烂的,直到你修好它。 在赛道编辑器里搭建赛道并在上面开房间。与社区分享赛道和维修区设计。 维修通道旁就有零件店和汉堡摊——两轮之间大家碰头的地方。 驾驶,是认真的 这首先是一款驾驶游戏。基于滑移的轮胎物理、重心转移和漂移手感,由一名真正的漂移车手、前改装店老板亲手调校。如果你在现实中能稳住一个漂移,在这里你会如鱼得水。 诊断仪就是你的武器 OBD诊断仪由一名在职汽车诊断技师亲自设计,是游戏的核心: 读取故障码——准确知道是哪个零件要坏了,而不是瞎猜。 清除故障——LIMP MODE 的赌博:车子现在就能再跑起来,但故障会再回来,而且间隔一次比一次短。 关闭系统——有代价的软件改装。关掉因零件故障或过热而触发的应急模式。动力更强了——但代价是什么? Stage 1、2、3、Pops’n’Bangs、Launch Control——其实你并不需要它们。但不知为何,你还是会用它们,把自己的车更快地毁掉。 每一次干预都是有代价的决定。从来没有无脑的选项。 像真正的改装店一样改车 机械零件、软件 Stage 和包围套件——升高套件、轮毂与轮距设置、喷漆、贴膜,还有当尸群围上来时你会庆幸自己装上的那些零件。ECU刷写工具能加入 Launch Control 和 Pops & Bangs:读取车辆数据、修改程序、再写回去。 你的车真正属于你 一个跟随你穿梭于所有模式的个人车库:你自己的车,每辆都有保养手册和里程表。损伤、改装、里程——全都跟着车走,不管你在谁的游戏里。在世界里找到一辆车,给它上牌,它就永远是你的了。 一辆像真车一样会坏的车 零件会磨损、会受损,也能从残骸上拆下来——二手零件就是二手的成色。 撞上石头把油底壳磕裂了?它会实时滴油,在车底留下一摊油迹,路面上那摊油还会让车打滑。 没有水箱?没问题——直到水温表跟你翻脸。 电瓶亏电,尸群逼近,钥匙一拧马达转得有气无力:这个声音就是整个游戏的缩影。 同一个世界——你的残骸在等你 死亡结束的是这一局,不是这个世界。你会在最后睡过的床上醒来;同一条公路依然在那里,你随身带过的东西、每一个被搜空的箱子、每一辆被你丢下的车都还在。走回去,开回去——或者就此放下。 用你的方式玩 Story 有僵尸——如果你喜欢动作、更多战利品和更多钱,就选这个。 无僵尸——只有你和公路,没有烦人的亡灵。 Sandbox 模式 Sandbox——独立的模式,独立的存档。在这里你可以造出最疯狂的车,然后在直线加速赛道或你在赛道编辑器里自建的赛道上测试。 最多 4 人合作 和朋友一起跑公路:一个人开车,一个人拿着诊断仪坐副驾,或者每人开自己的车——你来决定。 购买前 — 请先阅读 由一个人制作。 LIMP MODE 是一个个人项目,开发者是一名在职汽车诊断技师、前改装店老板,也是现实中的漂移玩家。 AI 是我的主要工具之一。 作为独立开发者,我在部分角色配音、电台歌曲以及部分美术和音频中使用了 AI。如果你不喜欢 AI,这款游戏可能不适合你。 驾驶物理、车辆系统、诊断、改装以及每一个平衡数值,都是由人亲手设计、调校和制作的。
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