仙道奇谭/Tales of the Immortal Path 封面

仙道奇谭/Tales of the Immortal Path v20261017

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Windows 策略战略
日期2026-10-23
作者jctgf
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来源jctgf

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仙道奇谭/Tales of the Immortal Path
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简介

🏔️ 踏入水墨仙途 《仙道奇谭》以传统水墨画为美术基底,融合修真小说的玄幻想象,构筑出一个云海翻涌、仙山浮沉的幻想世界。你将化身修真者,沿一条由星点路径串联的仙途地图拾级而上,历经二十一幕各具风物的险境——从幽暗洞府、黄沙荒漠,到冰渊血海、剑冢龙宫,直至混沌鸿蒙的太初终战。每一次启程,地图布局、遭遇与奖励皆随机生成,没有两段相同的证道之旅。 ⚔️ 卡组即道法,灵力定乾坤 战斗采用经典卡牌 Roguelike 机制:每回合消耗「灵力」打出卡牌,攻防结合、连击成势。卡牌可升级强化,打出更凌厉的剑意、更精纯的丹火。 剑修——近战物理,剑意连击,一剑光寒十九州。 法修——远程法术,五行相克,雷火冰风轮转无碍。 丹修——辅助治疗,毒丹双修,以药入道生生不息。 📿 法宝万千,造化随心 途中所获「法宝」将永久改变你的战斗节奏:诛仙古剑增伤、玉戒指扩容寿元、铜钱串让战利品翻倍……数十件法宝与卡组相互增幅,构筑出千变万化的 Build。在「宝」字号商铺用灵石交易、于「歇」字号灵泉疗伤参悟、在「匣」字号秘藏中开启宝匣——每一次抉择都关乎生死。 🗺️ 二十一幕,步步惊心 地图节点暗藏玄机:战(寻常妖魔)、凶(精英强敌)、魔(幕末 Boss)、宝(商铺)、歇(休整)、匣(秘藏)、缘(随机奇遇)。奇遇中或有仙缘馈赠,或有命运轮盘,谨慎抉择方能化险为夷。击败幕末 Boss 即可飞升新境,难度层层递进,直至第二十一幕鸿蒙终战。 ✨ 游戏特色 🎴 卡牌 Roguelike 核心:随机抽牌、构筑卡组、灵力管理,每局都是全新策略挑战。 🗡️ 三大职业各成体系:剑、法、丹三条截然不同的成长路线与专属卡池。 📿 法宝 Build 系统:数十件法宝与卡牌协同,衍生无穷流派。 🗺️ 二十一幕多样关卡:从洞府到太初,每幕独有的敌人、场景与氛围。 🎨 水墨美术:纯 AI 生成的东方水墨场景与立绘,沉浸式仙侠视听。 🌐 多语支持:中文、英、日、韩、法、德、俄、西班牙语、葡萄牙语、无缝切换。 💾 单局存档:随时暂停、随时续修,忙碌修士也能碎片化证道。

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