这家商店看起来很熟悉。 而这正是问题所在。你走进一家灯火通明的家具超市,里面有展厅、过道和走廊。一切都很干净。整齐。正常。 然后,一切开始重复。 房间以相同的顺序和布局再次出现——但并不总是处于相同的状态。也许有什么不对劲。也许一切都完全正常。分辨两者的区别,是前进的唯一方法。 观察就是游戏本身 你进入的每个房间都可能存在异常——也可能完全正常。如果你发现任何不寻常的地方,就返回。如果一切看起来正常,就继续前进。一旦判断错误,循环将被重置。 没有战斗,没有提示,也没有确认。商店从不会告诉你发生了什么变化——只会告诉你是否判断正确。 你的目标 你不仅仅是在尝试逃离——你还在购物! 在商店中前进时,你需要收集散落在各个房间里的购物清单物品。如果错过任何一件物品,商店就不会让你离开。 每次重置都会重新打乱你的清单和路径。循环持续得越久,日常就越变成压力。 循环的终点 带着所有需要的物品到达收银区,商店也许终于会让你离开。 也许不会。 每一次游玩都会从第一个房间重新开始。唯一不会消失的,只有你的记忆。 主要特色 基于观察的进度推进通过发现异常之处——或意识到一切正常来前进。无尽的商场循环一个由主题房间和走廊组成的家具超市,不断重复、重置并误导你。独特的异常现象环境、音效和实体变化,旨在考验你的感知,而不是反应速度。无战斗,无指引没有武器。没有UI警告。只有你的判断。 AI 生成内容披露 开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下: The game logo was created using AI-assisted tools. All other assets are fully handcrafted.
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